Sparmaßnahmen drängten ihn zum Spielen, und jetzt leitet er ein Unternehmen, das von Binance unterstützt wird

SkyArk Singapore Team

Downsizing ist eine Angst vieler von uns: Es bedeutet den Verlust des Arbeitsplatzes und damit des Einkommens und der Möglichkeit, sich selbst zu ernähren. Für diejenigen von uns, die Angehörige wie einen Ehepartner, Kinder oder ältere Eltern zu versorgen haben, kann der Schaden viel schlimmer sein.

Die Reduktion muss jedoch nicht fatal sein. Es kann ein Sprungbrett sein, ein zwanghafter Vertrauensvorschuss, den viele von uns brauchen, aber nicht den Mut hatten, ihn selbst zu gehen.

Dies war die Geschichte von Chris Ng, der seinen Job als Business Analyst nach acht Jahren Arbeit in einem Softwareentwicklungsunternehmen gekündigt hatte.

Als alleiniger Ernährer und Vater eines neugeborenen Sohnes war dies ein schwerer Schlag für ihn. Vorbei sind die Zeiten, in denen man ein angenehmes Gehalt in einem festen Job bekam, und harte Zeiten stehen bevor.

Trotz aller Widrigkeiten hat Chris ein von ihm gegründetes Startup erfolgreich verlassen und ist nun dabei, ein neues aufzubauen.

Spieler sterben nie. Sie sind gerade zurückgekommen

Als Chris seinen alten Arbeitsplatz verließ, fragte ihn sein Chef, was sein nächster Schritt sein würde. Ihm war klar, was er als nächstes machen wollte: eine eigene Gaming-Firma gründen.

Ich wollte schon immer in Handyspiele einsteigen, da es damals auf dem Vormarsch war [conducting] Meine eigene Forschung, außerdem habe ich mich schon immer dafür interessiert. Ich liebe Spiele, seit ich sechs Jahre alt war, als ich anfing, meinem älteren Bruder beim Spielen von Konsolenspielen zuzusehen.

Es ist seit über 30 Jahren ein Teil meines Lebens und ich wollte schon immer ein Teil dieser Branche sein. [Furthermore]Zu dieser Zeit gab es in Singapur nicht viele Glücksspielunternehmen.

– Chris Ng, Gründer von XII Braves und SkyArk Studio

Aber zu wissen, wohin man will, und tatsächlich dorthin zu gelangen, sind zwei sehr unterschiedliche Dinge. Chris wusste von Anfang an, dass er beim Aufbau seines eigenen Gaming-Unternehmens vor enormen Herausforderungen stehen würde.

Erstens wusste Chris, dass es ziemlich viel Kapital erfordern würde, um loszulegen. Nach seiner eigenen Schätzung würde er etwa 1 Million Dollar an Investitionen benötigen, damit das neue Unternehmen erfolgreich ist – keine kleine Summe, die jemand ohne vorherige Erfahrung im Unternehmertum aufbringen könnte.

Ich hatte keine Erfahrung mit der Gründung eines Unternehmens oder dem Fundraising, daher war es definitiv schwierig, die Million US-Dollar aufzubringen, die ich für die Gründung des Unternehmens benötigte. Sogar meine ehemaligen Freunde und Kollegen zweifelten an meiner Wertschätzung und sagten mir, dass es unmöglich sei, so viel Geld aufzubringen.

– Chris Ng, Gründer von XII Braves und SkyArk Studio

Darüber hinaus kritisierten Investoren seine Idee und betrachteten Glücksspiel eher als trivialen Zeitvertreib denn als gewinnbringende Beschäftigung. Chris weigerte sich, sich davon belasten zu lassen, und wirbte stattdessen seinen Freund aus Kindertagen ab, der bei einer etablierten Spielefirma als Mitbegründer arbeitete.

Nach einigen Rekrutierungsbemühungen konnte er die Mitarbeiterzahl seines Unternehmens auf 12 erhöhen. Dies führte schließlich 2014 zur Gründung von Chris’ erstem Unternehmen – umbenannt in XII Braves für die ersten 12 Mitglieder seines Teams, die es wagten, mit ihm ins Feuer zu gehen.

XII Braves sicherte sich die Investition von Funplus
XII Braves erhielt eine Investition von FunPlus / Bildnachweis: XII Braves

Innerhalb weniger Wochen konnte er Investoren davon überzeugen, dass es sich lohnt, in XII Braves zu investieren, und das Unternehmen sicherte sich die erforderliche Investition als Startkapital.

“Ich traf einen Investor, der daran dachte, bei uns zu investieren, weil sein Sohn daran interessiert war, etwas mit Gaming zu tun. Mit etwas Glück konnte das Unternehmen schließlich 1 Million Dollar für den Start bekommen”, sagte Chris.

Im Jahr 2016 erhielt XII Braves außerdem eine „Millionen-Dollar“-Investition von FunPlus, einem in Peking ansässigen Unternehmen für mobile soziale Spiele.

Aufbau einer neuen Welt mit einem neuen Unternehmen

Mit Investitionen in das Unternehmen und einem klaren Ziel vor Augen machten sich Chris und sein Team daran, ihr Versprechen einzulösen und ihr eigenes Spiel zu entwickeln.

Aber wie kann XII Braves bei so vielen guten Spielen auf dem Markt und neuen Spielen, die jeden Tag veröffentlicht werden, etwas aufbauen, das erfolgreich sein wird? Schließlich ziehen unterschiedliche Spiele unterschiedliche Menschen an, und was eine Gruppe mag, wird von der anderen möglicherweise nicht immer begrüßt.

“Wir müssen die Vorlieben unserer Spieler gut kennen und ihnen die gewünschte Erfahrung bieten, die sie im Spiel hält. Wie bei anderen guten Gaming-Produkten müssen wir sicherstellen, dass die Spielfunktionen mit denen anderer Produkte vergleichbar sind.” Markt, in Bezug auf visuelle Qualität und Linearität. Story“, sagte Chris.

Er beschloss, eine Seite von den alten Spielen zu nehmen, die ihn inspirierten, und einen Blick auf die Spiele und Medien zu werfen, die er in seinen jüngeren Tagen mochte.

Ich war schon in jungen Jahren stark von japanischen Anime beeinflusst, las Mangas wie Dragon Ball, Slam Dunk, YuYu Hakusho und spielte Nintendo-Spiele wie Final Fantasy 1, 2 und 3, Tactics Ogre und Final Fantasy Tactics.

Ich glaubte, wenn wir etwas Wertvolles machen wollten, das nur 12 von uns spielen würden, musste es etwas sein, das uns persönlich Spaß machen und wir über ausreichende Kenntnisse verfügen sollten, um ein Anime-RPG-Genre zu entwickeln. Wenn wir etwas tun, das wir lieben, werden wir zumindest auf dieser gemeinsamen Reise glücklich sein, auch wenn alles schief geht.

– Chris Ng, Gründer von XII Braves und SkyArk Studio

Die Schwierigkeit des Einstiegs endete damit nicht. Da Team XII Braves klein war, bedeutete dies, dass die Teammitglieder 14 Stunden am Tag arbeiteten und aufgrund von Quotenproblemen keine Ausländer einstellen konnten.

Valiant Force, das erste Match der XII Braves
Tapfere Stärke / Bildnachweis: XII Braves

Das Unternehmen veröffentlichte 2016 schließlich sein erstes Spiel, Valiant Force. Es war ein hochwertiges japanisches RPG und innerhalb der ersten Woche nach seiner Veröffentlichung wurde das Spiel sowohl in den Apple Apps als auch in den Google Play Stores unter die Top 3 gewählt.

Für Chris war dies der Höhepunkt von zwei Jahren des Kampfes – er lebte von seinen Ersparnissen, arbeitete viele Stunden und endlose Kritik, um seinen Traum wahr werden zu lassen.

Das Unternehmen wuchs weiter, und als Century Games 2020 schließlich XII Braves erwarb, wuchs das Unternehmen auf 100 Mitarbeiter und veröffentlichte ein zweites Spiel, Shining Beyond.

Mit Kryptospielen aufsteigen

Nach einem erfolgreichen Exit, der für viele ein lebenslanger Erfolg werden sollte, bereitete sich Chris bereits auf seinen nächsten Schritt vor: Blockchain-Gaming.

Während Kryptospiele einen etwas schlechten Ruf haben, insbesondere mit einer Vielzahl von Pump-and-Dump-Systemen auf dem Markt, glaubt Chris immer noch, dass es Hoffnung für die Branche gibt und dass Kryptospiele den Verbrauchern einen Mehrwert bieten.

Daher zielt Chris’ neues SkyArk Studio darauf ab, der Branche dabei zu helfen, diesen Ruf abzuschütteln, indem es mit renommierten Marken und Partnern zusammenarbeitet, die Investoren kennen. Seine Idee brachte SkyArk sogar eine Investition von einer der größten Kryptowährungsbörsen der Welt, Binance, ein.

SkyArk Studio-Spiel, SkyArk Chronicles
SkyArk Studio-Spiel, SkyArk Chronicles / Bildnachweis: SkyArk Studio

Durch die Arbeit mit IPs und deren Einspeisung in das SkyArk-Multiversum zielt SkyArk darauf ab, sein eigenes IP aufzubauen und das nächste Metaversum SocialFi zu formen, das mit globalen Playern wie SandBox und Decentraland konkurrieren kann. SkyArk ist hier, um eine Community aufzubauen und ein Ökosystem für Blockchain-Spiele zu schaffen. Der Fokus liegt auf dem Aufbau eines Legacy-Projekts und darauf, die Fallstricke zu vermeiden, die die meisten GameFi-Kryptoprojekte getroffen haben.

Bestehende Projekte zielen eher darauf ab, schnelle Gewinne zu erzielen, als ein nachhaltiges Modell aufzubauen. Mit einer Kombination aus wirtschaftlicher Überwachung und sorgfältigem Design sowie kontinuierlicher Entwicklung des Live-Service können diese Ökonomien besser kalibriert werden und ein vorteilhafteres Erlebnis für das Erreichen einer spielergesteuerten Ökonomie schaffen.

– Chris Ng, Gründer von XII Braves und SkyArk Studio

Das Unternehmen verwarf das alte „play and win“-Modell zugunsten des neuen „play and have“-Modells.

Das bedeutet, dass die Spiele des Unternehmens nicht nur auf die Einführung neuer Spiele und Codes mit dem Ziel des Geldverdienens als Anreiz zum Spielen ausgerichtet sind. Stattdessen möchte das Unternehmen, dass die Benutzer beim Spielen Spaß haben und ihnen die Verantwortung für die Zeit und Mühe geben, die sie in das Spiel stecken.

Daher bieten NFTs und Kryptospiele den Spielern diese Möglichkeit: NFTs ermöglichen es den Spielern, ihre Bemühungen virtuell in die eigenen Hände zu nehmen und ihr Vermögen zu vergrößern, während sie Spaß haben. In Chris’ eigenen Worten: „Spieler verdienen es, mit NFTs zu wachsen und sie sogar als Vermächtnis weitergeben zu können.“

In Singapur wird uns oft gesagt, dass sich Leidenschaft nicht auszahlt, und wir werden stattdessen ermutigt, feste Jobs mit garantierten Gehältern zu finden – die begehrte „eiserne Reisschüssel“.

Die Geschichte von Chris zeigt jedoch, was man außerhalb dieses Modells erreichen kann. Für viele Unternehmer kann man sagen, dass der Aufbau eines äußerst erfolgreichen Unternehmens bereits die Errungenschaft ihres Lebens ist, aber Chris geht zu seinem zweiten Projekt als Unternehmer über.

Wie Winston Churchill betonte, ist Erfolg nicht endgültig und Misserfolg nicht tödlich. Es ist der Mut, diese wichtige Sache fortzusetzen. Chris verkörpert diesen Geist, mit der Entschlossenheit, trotz Herausforderungen weiterzumachen und Erfolg um Erfolg zu verfolgen.

Ausgewählter Bildnachweis: SkyArk Studio

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